壁沿いの法則
ハチミツブロックの側面にアイテムを投げると、ゆっくりと「ぐちょぐちょ」という音を立てて、降りていく。
また、ハチミツブロックに南・西の方角から矢を撃つと、挙動がおかしくなる。北・東から撃つと、アイテムと同様、ゆっくりと降りていく。
このことから、ハチミツブロックは一様な正立方体ではないことが分かる。
壁沿いの応用
ハチミツブロック落下先にソウルサンドによる高さ2以上の上昇気流にしつつ、横などの水流を与えると、撃った形のまま矢を水流に載せる事が出来る。
ハチミツと摩擦力
ハチミツブロックの上を歩くと摩擦が強まり、スピードが低下するが、この事を利用し、乗っているトロッコの角には当たる判定があることが分かった。
レールでコーナーを作り、その付近にハチミツブロックを置くと、トロッコの角がハチミツブロックに当たり、トロッコが著しく減速する。
また、ハチミツブロックの上にレールを置くと、歩きの場合はハチミルブロックの摩擦が反映されるが、ボートを置くとレールの摩擦が反映される。
衝撃緩和性
スライムブロックに着地すると、ダメージは軽減されるが、ハチミツブロックはそんなことないので注意。
エリトラ優先の法則
エリトラ状態でハチミツブロックの側面に当たると、ハチミツブロックの法則は無視される。
ハチミツブロックは小さい!?
普通のブロックの上にハチミツブロックを載せ、その側面に行くと、ブロック上のチェスト横の隙間に乗るかのように、引っかかる事が出来る
液体のテクスチャ
ハチミツブロックを液体(水、マグマ)の上に置くと、液体のテクスチャがバグる